RISE.GR

Ένα video game ως «λύση» στη Σχιζοφρένεια

Περνάμε σταδιακά σε μία εποχή που τα video games και οι εταιρίες ανάπτυξης πίσω από αυτά, συμβάλουν στην καταπολέμηση νευρολογικών, και μη, ασθενειών και παθήσεων που «πονοκεφαλιάζουν» αρκετά χρόνια τώρα τον τομέα της Ιατρικής
Ένα video game ως «λύση» στη Σχιζοφρένεια

Περνάμε σταδιακά σε μία εποχή που τα video games και οι εταιρίες ανάπτυξης πίσω από αυτά, συμβάλουν στην καταπολέμηση νευρολογικών, και μη, ασθενειών και παθήσεων που «πονοκεφαλιάζουν» αρκετά χρόνια τώρα τον τομέα της Ιατρικής.

Γνωρίζουμε ότι τεχνολογίες όπως το VR (Virtual Reality), ως έχει αναφερθεί, μπορούν να βοηθήσουν ασθενείς με διάφορες παθήσεις που σχετίζονται με νευρολογικά θέματα και την πηγή τους, το μυαλό. Ας δούμε ως παράδειγμα την πάθηση «Phantom Pain» που ουσιαστικά είναι μια πάθηση του μυαλού που προκαλεί την ψευδαίσθηση πως ενώ απουσιάζει κάποιο άκρο ή γενικότερα κάποιο μέρος του σώματος όπως ένα μάτι, αυτό εξακολουθεί να υπάρχει.

Διαβάστε περισσότερα στο www.rise.gr

Διαβάσατε το άρθρο με τίτλο «Ένα video game ως «λύση» στη Σχιζοφρένεια», όπου αναφέρθηκαν τα παρακάτω #tags (ετικέτες). Για σχετικά άρθρα επιλέξτε #tag.
Post on Facebook Post on X (Twitter) Post on LinkEdin Send this post with WhatsApp Send this post with Viber E-mail Post
Εγγραφείτε στα Σελίδα του του Sportime στην πλατφόρμα των Google news για άμεση κι έγκυρη ενημέρωση.
Sportime Team

Αρθρογραφεί στο Sportime.GR και είναι συντάκτης του άρθρου αυτού.