RISE.GR

Ένα video game ως «λύση» στη Σχιζοφρένεια

Περνάμε σταδιακά σε μία εποχή που τα video games και οι εταιρίες ανάπτυξης πίσω από αυτά, συμβάλουν στην καταπολέμηση νευρολογικών, και μη, ασθενειών και παθήσεων που «πονοκεφαλιάζουν» αρκετά χρόνια τώρα τον τομέα της Ιατρικής

Συντάκτης: Sportime Team Χρόνος ανάγνωσης: 1 λεπτό

Περνάμε σταδιακά σε μία εποχή που τα video games και οι εταιρίες ανάπτυξης πίσω από αυτά, συμβάλουν στην καταπολέμηση νευρολογικών, και μη, ασθενειών και παθήσεων που «πονοκεφαλιάζουν» αρκετά χρόνια τώρα τον τομέα της Ιατρικής.

Γνωρίζουμε ότι τεχνολογίες όπως το VR (Virtual Reality), ως έχει αναφερθεί, μπορούν να βοηθήσουν ασθενείς με διάφορες παθήσεις που σχετίζονται με νευρολογικά θέματα και την πηγή τους, το μυαλό. Ας δούμε ως παράδειγμα την πάθηση «Phantom Pain» που ουσιαστικά είναι μια πάθηση του μυαλού που προκαλεί την ψευδαίσθηση πως ενώ απουσιάζει κάποιο άκρο ή γενικότερα κάποιο μέρος του σώματος όπως ένα μάτι, αυτό εξακολουθεί να υπάρχει.

Διαβάστε περισσότερα στο www.rise.gr

Exit mobile version